Tecnología
Hasbro cancela el desarrollo del nuevo videojuego de Dungeons & Dragons
La compañía juguetera detuvo la producción del título de alto presupuesto tras un proceso de reestructuración interna. El proyecto estaba liderado por Stig Asmussen, director de God of War 3.
Puntos clave de la noticia:
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Hasbro canceló el desarrollo de un videojuego AAA de Dungeons & Dragons. El proyecto estaba a cargo de Stig Asmussen y su estudio Giant Skull. La decisión se tomó tras evaluar las etapas iniciales de producción. Según reportes, los directivos de Wizards of the Coast no estuvieron conformes con los avances.
Esta cancelación se suma a otras medidas de reestructuración de Hasbro. También se frenó un juego de G.I. Joe y se cerró el estudio Atomic Arcade. A pesar de esto, las empresas mantienen la intención de colaborar en el futuro.
Para los fans, es un paso atrás luego del éxito de otras adaptaciones recientes. El futuro de la franquicia en videojuegos de gran presupuesto queda ahora a la espera de nuevos planes de inversión.
Hasbro canceló el desarrollo de un ambicioso videojuego inspirado en la franquicia Dungeons & Dragons, un proyecto de categoría AAA que había sido anunciado hace un año. La decisión se tomó tras una evaluación de las etapas tempranas de producción, según reveló un informe de Bloomberg, marcando el fin de una de las apuestas más importantes de la marca en el sector del entretenimiento digital.

El proyecto estaba bajo la dirección de Stig Asmussen, reconocido por su trabajo en God of War 3 y Star Wars Jedi: Fallen Order. Asmussen lideraba el estudio Giant Skull, que había establecido una sociedad con Hasbro para transformar la esencia del juego de rol de mesa en una experiencia de acción y aventura para consolas y computadoras.
Los motivos de la cancelación
La propiedad intelectual de Dungeons & Dragons pertenece a Wizards of the Coast, subsidiaria de Hasbro que también gestiona Magic: The Gathering. De acuerdo con los reportes de la industria, los directivos de Wizards of the Coast no estuvieron conformes con los avances presentados por Giant Skull durante las fases iniciales de desarrollo, lo que derivó en la suspensión definitiva del título.

A pesar de la interrupción de este proyecto específico, fuentes cercanas a las empresas señalaron que ambas partes mantienen una disposición favorable para colaborar en futuras iniciativas. Sin embargo, esta cancelación no es un hecho aislado dentro de la estrategia corporativa de la firma estadounidense.
Reestructuración en el área de videojuegos
La detención del juego de Dungeons & Dragons forma parte de un proceso de reestructuración más amplio en la división de juegos de Hasbro. Esta medida también incluyó la cancelación de un título basado en la franquicia G.I. Joe y el cierre definitivo del estudio Atomic Arcade, movimientos que buscan optimizar los recursos de la compañía en un mercado altamente competitivo.

Para los seguidores de la franquicia, esta noticia representa un retroceso tras el éxito crítico y comercial de otras adaptaciones recientes. Por ahora, el futuro de la marca en el formato de videojuegos de gran presupuesto queda sujeto a nuevos planes de inversión que la empresa decida ejecutar en los próximos años.
